Nachruf: Oxtrox - Raub der Sabrina

Vor einigen Jahren habe ich zur kurzweiligen Unterhaltung ein, wie soll man es nennen, Browser-Action-Rollenspiel gespielt, das schnell mal zwischendurch für einen Lacher und etwas Spannung gut war. Es trug den bescheuerten Titel “Oxtrox - Raub der Sabrina” und war in Flash5 umgesetzt gewesen. Man steuerte dabei seinen Character in Aufsicht durch ein zufällig generiertes Labyrinth, das von Monstern bevölkert war. Diese galt es natürlich um die Ecke zu bringen. So einfach das Spiel auch war, es hatte einige Pluspunkte, so dass ich mich wehmütig frage, warum es nicht mehr online verfügbar ist. Gibt man den Titel bei Google ein, landet man früher oder später bei Gamigo.de, wo aber zumindest für meine beschlagenen Äuglein nichts von dem Spiel zu finden ist. Im Netz gibt es lediglich noch ein paar (ver)alte(te) Spielhilfeseiten, die aber ohne Spielmöglichkeit auch keinen wirklichen Sinn ergeben.

Lustig fand ich an Oxtrox, dass man in der Highscoreliste die Todesursache der dort verzeichneten Helden und Heldinnen lesen konnte. So stand neben den anderen Daten, wie beispielsweise Klasse, Punktestand und erreichtes Level, auch etwa zu lesen “fiel einem klappernden Skelett zum Opfer” oder “ist erbärmlich verhungert”.

Natürlich gab es in diesem Spiel die obligatorischen Türen und Schatzkisten. Aus viel mehr bestanden die Labyrinthe nicht. Hier und dort konnte man Gegenstände und Gold finden, die bei selten auftauchenden Händlern auch eingetauscht werden konnten.

Die Gegenstände hatten die teils unangenehme Eigenart, unbekannte Wirkung zu haben. Außerdem konnte es passieren, dass man auf einen verfluchten Gegenstand traf und mit üblen Nebeneffekten leben musste.

Der Character konnte verlorene Gesundheitspunkte einerseits leicht durch Verstreichenlassen von Zeit (Leertaste drücken) wieder herstellen, musste aber auf der anderen Seite hin und wieder etwas essen, was wiederum bedeutete, sich im Labyrinth weiter vorzuwagen, um an Nahrung oder Gold für Nahrung zu gelangen.

Mir ist es nie gelungen, bis zum Spielziel vorzudringen; Sabrina blieb verschollen. Aber dank des tollen Spielprinzips habe ich es seinerzeit viele Male probiert.
Schade, dass es das Spiel nicht mehr gibt.

2 Antworten zu “Nachruf: Oxtrox - Raub der Sabrina”

  1. Sir-Peter sagt:
    Hi Christian
    mit Wehmut las ich deine obigen zeilen,gehörte ich doch auch jahreang der Oxtrox-Fan gemeinde an als Sir-Peter mit? 3000+ Spielen bestimmt einer der wenigen Vielspieler,wie mein Freund trepaner oder der 1.Sabrina befreier Top-Joe
    ich würd mich auch sehr freuen,wenn es endlich wieder Oxtrox gäbe,der 2.Teil,der damals getestet wurde,war ja nicht so der Brüller,aber die alte Version war einfach wunderschön für mal zwischendurch
    Herzliche grüße Peter
  2. Erich Mühsam sagt:
    Hallo , ja, leider Gottes hat der gute Günni keinen Linuxserver mehr gehabt, dann gar nix mehr gehabt und jetzt hab ich schon seit 2 ajrhe nix mehr von ihm gehört. ein apar alte Kämpen treiben sich aber noch im talkhouse.cc herum

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