Archiv für Mai 2008

Browserspiel “Legend”

Donnerstag, 08. Mai 2008
Ich teste gerade das Browserspiel namens “Legend“, einen weiteren Titel aus der Spieleschmiede GameForge.

Warten auf den Spielspaß

SpielerInnen verkörpern männliche (die Option, weibliche Charaktere zu spielen, gibt es nicht) Charaktere in einer mittelalterlichen Welt, die sich primär damit beschäftigen, sich im Kampf zu erproben. Bei so genannten Abenteuern oder Duell-Kämpfen bilden genretypische Charakterwerte wie Stärke, Geschicklichkeit, Konstitution und Intelligenz die Grundlage für die Berechnung des Kampfverlaufs und -ausgangs. Auch die Ausrüstung spielt dabei eine Rolle. So lassen sich Charaktere mit Waffe, Schild und anderen Rüstungsgegenständen ausrüsten. Dazu muss ein Händler aufgesucht werden, der lediglich 6 Gegenstände pro Tag anbietet. Will man andere Sachen sehen, muss man einen so genannten Blutstein opfern, neben Gold die zweite Währung in der Spielwelt von Legend. Die Gegenstände verfügen gelegentlich über magische Boni und weisen in solchen Fällen die von kommerziellen Rollenspielen bekannten Suffixe auf, z.B. Robe des Adepten der Geschicklichkeit.

Während mir persönlich die Ausgangssituation ganz ordentlich vorkommt und nach Suchtgefahr riecht, hält sich der Spielspaß dann leider doch stark in Grenzen. Es könnte daran liegen, dass aktuell die Beta 0.99 vorliegt und diverse Bugs den Spielfluss hemmen. So muss teilweise wahllos in der Navigation herumgeklickt werden, um endlich die erarbeiteten Goldstücke angezeigt oder die täglich auf 5 Stück beschränkten Abenteuer freigeschaltet zu bekommen.
Die größte Enttäuschung für mich ist die Erkenntnis, dass die Hauptelemente Kämpfe und Abenteuer in der Form umgesetzt wurden, dass SpielerInnen für die Dauer von mehreren Minuten eine Art Wartescreen betrachten (siehe Screenshot), ohne Interaktionsmöglichkeit.
Dass man über kurz oder lang gegen echtes Geld Blutsteine nachkaufen muss, um Reittiere oder wertvollere Gegenstände beim Händler erwerben und sich an die Spitze der Bestenliste setzen zu können — was im Grunde auch den einzigen Spielanreiz liefert –, schmeckt mir auch nicht besonders.

Insgesamt betrachtet handelt es sich bei Legend um ein hübsch gestaltetes und an kommerzielle Rollenspiele angelehntes Browser-Rollenspiel, das allerdings stark reduziert wurde, offenbar damit es auch in der Mittagspause gespielt werden kann. Die Reduktion fällt mir jedoch zu stark aus, als dass ausreichend Spielspaß aufkommen könnte.

Neu am Start

Mittwoch, 07. Mai 2008
Nachdem mein Blog über drei Jahre ordentlich gelaufen ist, verhilft mir jetzt DomainBox zu einem neuen.
Was DomainBox mit meinem Blog zu tun hat? Genaues weiß ich auch nicht, aber seit Anfang Mai etwa funktionierte auf meiner Domain CS.com leider nicht mehr viel.
Mein altes Blog holte Inhalte aus der Datenbank und bastelte die Seiten dann mithilfe einer .htaccess-Datei suchmaschinenfreundlich zusammen. Laut Aussage des DomainBox-Supports unterstütze das neu auf dem Server installierte suPHP, von dem ich bis vor kurzem noch nie gehört/gelesen hatte, meinen Ansatz von URL-Umschreibung nicht. Alternative Ideen könne man mir mangels Fachkentnis leider auch nicht nennen.

Was soll so ein Scheiß, frage ich mich. Installiere ich ungefragt irgendeinen Kram auf den Servern meiner Kunden und lasse sie mit der dadurch untragbar gewordenen Situation allein? Wohl kaum.

Ich überlege noch, ob ich die alten Artikel ins neue Blog portieren oder lieber ganz von vorn anfangen sollte. Allerdings blättere ich selbst gern in meinen veröffentlichten Inhalten, weil mir eben doch ab und zu etwas gerade nicht einfallen will oder weil ich irgendwann schon eimal eine Lösung zu einem wiedergekehrten Problem gefunden und beschrieben hatte. Nicht umsonst galt mir mein Blog immer als eine Art externes Gedächtnis.

Dass ich dieser Wordpress-Installation noch irgendwie meinen persönlichen Stempel aufdrücken muss, ist jedenfalls klar. Denn es ist ein etwas zu großer Schritt weg vom komplett selbst programmierten Blog hin zu einem vorkonfektionierten Blog von der Stange…

Ergänzung 8. Mai:
Inzwischen habe ich damit angefangen, die Artikel aus meinem alten Blog hier nach Wordpress zu holen. Eine lästige Arbeit, die mich wohl mehrere Tage kosten wird.